Inmitable Souls modder Lance McDonald telah mendapatkan emas digital lagi, mencicipi buah terlarang yang ditolak oleh penerbit Sony dan pengembang FromSoftware kepada kita semua: untuk mengalami kultus klasik PS4 Bloodborne yang berjalan di PS5, secara native pada 1080p, dengan 60-frame yang mulus seperti sutra -per detik.
Anda dapat melihat hasilnya sendiri di bagian gameplay yang besar dan kuat di atas, tanpa upscaling atau jenis ilusi elektronik lainnya; seperti yang dikatakan McDonald, itu “hanya tangkapan gameplay mentah”.
Here is actual video of Bloodborne running at locked 60fps in 1080p resolution on PlayStation 5. No upscaling, just 6 minutes of real gameplay footage captured directly from PS5 hardware. https://t.co/t8xJZVA0yg
— Lance McDonald (@manfightdragon) June 28, 2023
McDonald telah menangani kasus ini selama bertahun-tahun, merilis tambalan tidak resmi yang memungkinkan pemain melakukan hal yang sama di PS4 (asalkan mereka memiliki konsol yang dimodifikasi). Ini terjadi setelah dengan gagah berani memberikan masa tenggang kepada penerbit multi-miliar dolar untuk melakukan apa yang tampaknya dia kelola sendirian (mereka tidak pernah melakukannya).
Kita harus membayangkan backend Bloodborne adalah mimpi buruk yang cocok untuk Mikolash, karena McDonald menganggap hanya ada dua baris kode yang perlu diubah untuk mendapatkan apa yang sudah kita miliki di tempat yang benar-benar perlu.
Akankah kita yang kurang berpikiran teknis (atau kurang angkuh tentang kebijakan pengembalian uang) pernah menghadapi Amygdala dengan cara yang pantas kita terima? Bangun dari mimpi abadi ini di bagian komentar di bawah.